岗位职责: 1.熟悉PBR流程,熟练使用Maya、Blender、ZBrush 等3D软件进行角色、道具、场景的建模工作,确保模型风格符合项目要求。 2.熟练处理各类模型的UV,对不同shader进行模拟并熟练使用Substance Painter、Mari、Photoshop工具绘制贴图。 3.对模型结构、拓扑和UV有一定的理解,进行模型结构及布线的优化调整,并根据反馈对模型和材质进行修正,确保它们在引擎或渲染器中有正确的效果。 4.配合动画、灯光合成等部门进行生产,确保模型能在整个制作流程正确使用。 5.持续学习并了解行业新技术,协助团队提升模型和材质制作的效率与质量。 任职要求: 1.有项目经验,艺术设计或动画相关学历背景优先。 2.有UE相关的基础制作经验者优先。 3.具备一定的手绘贴图能力与基础的雕刻能力,熟练使用Arnold、Redshift等渲染器。 4.具有团队合作精神和良好的沟通能力,能够有效理解项目需求并及时调整工作内容。
联系我时就说是在 上海市中小企业人才网 上看到的
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